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在查看版本的细则之前,秦霄先查看了一下声望值排行的奖励。
毫无任何悬念,秦霄以41万多的声望值,稳稳地排在第一位。
而第二位的玩家,声望值只有不到两万,相当于秦霄的零头。
不过,这份奖励只看排名,和声望值获取的数量无关。
第一名的奖励是一枚。
秦霄直接选择使用,系统提示出现。
属性一般,但好处在于对整个领地都有效。
积少成多,累积下来,提升也颇为可观。
正好,领地目前正在大力开发南方新领地内的众多资源,这也算是“工业生产”的一部分,正好能起到提高效率的作用。
秦霄关掉奖励界面,开始查看版本的细则。
内容并不复杂,大体的意思就是,因为在“异界入侵”事件中死亡的玩家数量过多,而且有大量玩家都是因为领主雕像被摧毁而死,系统判定,并非所有玩家都适合成为“领主”,因此决定给玩家一个二次选择的机会。
如果选择放弃职业,与领主雕像解除绑定,玩家可以在种非战斗职业和1种战斗职业当中任意选择其一,作为自己的发展方向。
当然,这些职业都属于比较常见的“普通职业”,想要获得一些潜力极大的特殊职业,就要看玩家未来的机遇了。
这也符合领主游戏的规则:站在金字塔顶端的,只能是极少数人。
另外,在选择职业的时候,根据原本领地的发展情况,玩家能够一次性获得一笔“职业经验”,加到新获得的职业上,算是有一定的起点。
不然,1级的职业,那跟没有职业基本上没什么区别。
最后,就是在放弃了领主职业,与领主雕像解除绑定后,玩家会被随机传送到附近的原住民城池当中。
这个功能,对绝大多数玩家都开放,而且是永久性开放,什么时候选择转换职业都可以。
但,却也有一条限制:领主玩家排行榜上,上榜的玩家不允许放弃职业,转为其它战斗类或者生活类职业。
并且即便从排行榜上掉下去,也需要长达一年的“冷却时间”,如果连续一年都没能重新上榜,才能放弃领主职业,转为“自由玩家”。
仅仅这一条限制,就注定了这次改版和秦霄没什么关系。
何况,即便能选择,秦霄也不会放弃这个职业。
毕竟,秦霄最大的资本,神秘基地,就是完全依托于领主职业,才能发挥它的强大。
若是放弃领主的身份,转而成为一个独行的自由玩家,那岂不是脑袋有问题吗?
不过,那些在领主方面没什么发展前途的底层玩家,换一条路,也未必不是一件好事。
一旦有大量的底层玩家选择放弃领主身份,成为自由玩家,说不定会成为未来一股相当重要的力量。
领主玩家和领主玩家之间,或许会合作,但从长远来看,还是对立的关系。
但领主玩家和非领主玩家之间,就不存在根本性的利益矛盾了,反而有共存的可能。
从的细则上看,已经放弃领主身份的玩家,也能得到一次职业选择的机会,但额外的“职业经验”补偿就没有了。
在秦霄的领地上,这样的玩家也有二十多个。
如果在某个方面发展的好,说不定也能起到非常重要的作用。
看来,还是得让人关注一下这些人。
秦霄暗自记下这件事,打开领主雕像的操作界面。
作为领地的都城,面板上显示的,是领地内的总人口,而非仅仅只是秦都本身的人口数量。
如今,领地内共有1.万军队,11.6万奴隶,以及高达10万平民。
在秦霄的神秘基地内,还储存了将近80万的人口额度。
如果全部用掉,将领地总人口推上两百万,是没有什么问题的。
领地内的粮食、布匹等日常用品的储量,也足以养活海量的人口。
如果不管其它,一心一意发展人口规模,要不了几个月,领地内的人口规模推上千万级别,都不算太大的难度。
不过,人口的增长,涉及到方方面面的问题,不能仅仅只考虑是否能养活这些人口,提供足够多的工作岗位等等。
其它各方面的配套,都必须要跟得上才行。
大致翻看了一下各项数据的简报,秦霄选择升级。
系统提示连续响起了三遍,秦霄没有急着看奖励,而是看向下一级的升级要求。
在确认了每一条升级要求都已经满足后,秦霄再次选择升级。
下一次升级,人口、军事评分、民心值、治安值等等要求都早已达到,而且远远溢出。
唯一不够的是繁荣度,下次升级需要三万点繁荣度,而秦都现在的繁荣度只有两万五千多,还差几千才能够升级。
一直到现在为止,秦霄都没研究明白繁荣度的算法。
论坛上倒是有不少看上去合理的推测,但加在一起,也没办法推算出一条合乎逻辑的“公式”出来。
不过大体上可以确定,繁荣度和人口、经济、工商、教育、基本保障等众多方面的因素都有联系,而且不是取最高或者平均值,而是和最差的一项有关。
也就是说,只看“最短的那一块木板”。
领地现在虽然是一派欣欣向荣的景象,却也不可能面面俱到。
或是没有注意到,又或者是暂时不需要重点关注,总之肯定是有短板存在的。
秦霄也不急于迅速提升领地等级,慢慢发展就是。
只有每一步都走得扎实了,根基才会更稳。
打开奖励界面,秦霄查看了一下升级奖励。
一个大阶段之内,小等级的提升,奖励通常都不会很好,这次也不例外。
奇观的属性倒是不差,在特定的节日举行祭祀活动之后,能够得到各种加成,比如作物加快成熟、经济加快发展、人才诞生的概率增加等等。
不过,虽然这只是一座“低级奇观”,但建造起来却不容易。
各种名目繁多的昂贵材料暂且不论,单单人力方面,就需要数万乃至上十万名劳力,花费半年以上才能建成,比的建造成本还要高一大截。
这还只是低级奇观。
秦霄不敢想象,若是高级奇观,乃至最顶级的奇观,建造的难度会有多大。
犹豫了一阵,秦霄决定,还是将的建造列入日程之内。
毕竟是能够对整个领地提供全面加成的特殊建筑,哪怕成本再高,只要建造出来,肯定是不会亏本的。
何况,漫长的工期也意味着不需要一次性就投入大量的成本,完全可以像那样,分成几期的工期,分批投入。
这样一来,以领地的财力,负担起来,也只是稍微有一点压力而已。
拿出一部分物资储备,倒也不至于支撑不起。
至于第二件奖励,,光看名字,有一种很厉害的感觉。
可以给英雄升级,这岂不是相当nb?!
仔细一看属性,秦霄才明白,这玩意的作用,是把领地内的“普通领民”,升级成为英雄。
具体的职业由使用者选择,但仅限于“普通职业”,同时还有一定的要求。
而擅长的方向,则和被升级的人有关。
一枚,可以升级10名英雄,升级后潜力在d级到b级之间随机。
犹豫了一阵,秦霄决定将这枚用在几个部门的官员身上,提升一批内政型的文臣出来,分担商鞅的压力。
领地现在最缺乏的,就是内政型文臣。
普通的官员、小吏,还能用神秘基地的订制功能解决。
但那些“一把手”们,就需要有独当一面的能力才能胜任了。
现在,因为缺少这方面的人才,几乎所有的工作都压在商鞅一个人身上。
哪怕商鞅的等级够高、也足够的勤奋甚至是拼命,短时间或许还支撑得住,但随着领地不断扩张,缺少管理人才的问题必然会引发巨大的麻烦。
十个文臣,并不足以解决全部的问题,但终归是能够缓解一些压力的。
提升完领地的等级之后,秦霄的职业也升了4级,来到lv.16。
秦霄打开属性界面,查看自己的属性。
……
姓名:秦霄
职业:领主lv.16/灵魂牧者/学者lv.1
年龄:1岁
性别:男
生命状态:精力充沛
体力值:740/740
法力值:6605/6605
属性:体质74、精神77、统御69、暗影81、智慧1
技能:
暗影秘典:功法类技能,持续修炼可永久性提升基础属性。当前加成:法力值550、精神7、暗影。
领袖之证:被动技能,麾下忠诚度大于90的军队,军事评分每提升100,获得1点体质属性,最高加成点。
特性:略
……
只多了一个的技能,不过属性却是提升了一大截。
尤其是属性,足足提升了6点之多,近乎翻了一倍。
以领地现在的兵力,唯一限制加成的,就是职业的等级。
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